13 、设计

2、和交互

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,需牢交互元素之间流出 4pts 的个原间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的设计功能和模块	。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尺寸
、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮,</p><h4>8、但是实际的触发范围至少为 60pts。图标是填充白色的	,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,让用户更加专注 。色彩 、而互相嵌套的视觉元素之间,下面是梳理总结的 18 个原则 。确保文本尽量使用白色 ,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,使用其他颜色,可读性和识别度会大大降低 。默认的按钮的选中状态 ,

3、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,

4 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18、</p><h4>11、</p><h4>7、让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,比如当用户双眼注意到特定元素的时候�,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dropzone=

控件是否是可交互的、播放控件等常见功能。

10  、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),但是又具备有足够的功能性 。

15 、排版 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松  。而非更高。这样看起来是一体的,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部
,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,对于全新的空间计算 ,

17 、分散用户对于背景内容的感知。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

12  、

14、选项卡、

16、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,在使用其他字体的时候,

5 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,可以确保可读性。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样符合用户交互的自然逻辑。它可以承载工具栏、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。使用玻璃的材质效果 ,你也可以进行类似的处理 。圆角应该是同心的 ,可以借助调暗的方式,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,和窗口叠加的高度为 20pts
,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,尽量让画布变得更宽  ,它会进入悬停状态(hover)。将重要信息放到视野中心 。